Proceedings Vol. 12

Editor-in-Chief of the Series 

 - Jung-Yoon Kim, Gachon University

General Information of NCISS

Bibliographic Information
 - ISSN: 2586-1344
 - Publisher: NCISS (Next-generation Convergence Information Services Society) 

Contact Information
-
Management Office: 670, Daewangpangyo-ro, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Korea 10 Fl. B-1001
- conference@nciss.or.kr

Title: Proceeding of Next-generation Convergence Information Services Society Conferences 2026

When: Agust 21-23, 2026 Where: Ssongnam, Korea


Important Dates 

 - Paper Submission Deadline: July 27, 2026

 - Notification of Acceptance/Rejection: August 11, 2026


Topics of interest for submission include, but are not limited to:
 
 - Experience the future of media technology

 - VR technology and devices
 - Augmented reality and Mixed reality 

 - Art and Technology

 - Performance, Dance, Music, Film in VR  

 - Multi-user and distributed VR 

 - Multimodal display 

 - VR software infrastructures 

 - Interaction techniques for VR 

 - 3D Interaction for VR 

 - Natural user interfaces 

 - Tracking and sensing 

 - Multisensory and multimodal VR 

 - VR applications (e.g. training, medical, serious games...) 

 - Avatars and virtual humans in VR 

 - Performance testing & evaluation 

 - Perception studies in VR environments 

 - Presence and cognition 

 - Ergonomics 

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자료실 테이블
No. Title Download
1 AI 가상피팅 서비스 사용의도에 영향을 미치는 선행요인에 관한 연구
2 대학생의 AI 긍정 인식 형성요인에 관한 다중회귀분석: 사용경험과 인류 기여 기대를 중심으로
3 생성형 엔진 최적화(GEO)와 기업 가시성:콘텐츠 전략, 작동 메커니즘 및 성과에 관한 체계적 문헌고찰
4 A Survey of Neural Network Models for Physiological Signal-Based Emotion Recognition
5 상품-매장 수준의 패스트패션 신상품 수요 예측을 위한 핵심 모달리티 분석
6 EAGLE: 개체명 인식 기반 게이트 언어-비전 엔진을 통한 강건한 멀티모달 뉴스 분류
7 마스크 구조에 따른 자연 영상 Diffusion Prior의 내시경 영상 복원 성능 분석
8 AI 협업 기반 게임 프로토타이핑 파이프라인 연구: 아이디어에서 재미 검증까지
9 CT 영상 기반 후종인대골화증 자동 분할을 위한 3차원 딥러닝 모델 비교 분석
10 관심 영역 식별에서의 지역 특징과 INR 특징의 성능 비교
11 MR 기기 내장 깊이 센서와 깊이 파운데이션 모델의 성능 비교 연구
12 마야(Maya) 기반3D 테크비즈(Techvis) 공정의대규모VFX 영화 프로덕션 기여 연구: 영화 <전지적 독자 시점>을 중심으로
13 시민 참여형 디지털 아카이브의 참여 양상과 권한 배분- 익산시민역사기록관 「함께 만드는 지도」사례를 중심으로
14 지역문화재단 예산운영 제도의 현황 분석 및 개선 방안 연구
15 소셜미디어 확산에 따른 전시 관람 문화의 변용과수용자 경험 연구
16 공립 미술관 전환에 따른 디지털 트윈 기반 기억 보존 모델 연구 : 백영수미술관 사례를 중심으로
17 3D 애니메이션 제작 파이프라인에서 생성형 AI의 선택적 활용을 위한 판단 지표 연구
18 실감 미디어를 위한 3차원 표현의 색 의미론 분류
19 디지털 기술을 활용한 미술관 교육의 효과성과 한계 분석
20 실내 혼잡도 모니터링을 위한 규칙 기반 선택적 LLM 호출
21 미술시장 환경 변화에 따른 상업갤러리의 작가 인큐베이팅 전략 연구 - 국내 주요 갤러리 성공 사례 비교를 중심으로 -
22 사립뮤지엄의 지속가능경영을 위한 멤버십 회원의 후원자 전환 모형 개발에 관한 탐색적 연구
23 글로벌 보행 로봇 연구 변화 분석
24 고전 영화의 현대적 재창작을 위한 생성형 AI 활용 연구
25 Virtual Pet 연구 동향: 구현 및 평가와 활용 확장을 중심으로
26 마이크로니들 연구의 양적 성장과 핵심 연구주제 분석
27 문화 접근성 향상을 위한 미술관 AI 기반 작품 검색 시스템 설계 방향 연구
28 FDM 3D 프린팅과 포일 스탬핑 기법을 결합한 하이브리드 조각의 조형적 가능성
29 다양한 환경의 가림 상황에 대응하는 다중 PTZ 카메라 자동 제어 방법
30 다기관 장기추적 바이오메디컬 융합데이터의 출처 추적과 연구성과 지식재산 관리를 위한 Blockchain-NFT 기반 정보 거버넌스 서비스 프레임워크
31 생성형 AI 기반 실감형 미디어아트의 시각적 표현기법 연구
32 다국어 더빙을 위한 에이전트 의사결정 기반 번역 프레임워크
33 문화예술 기반 섬 활성화의 성공요인에 관한 탐색적 연구- 일본 나오시마 사례를 중심으로 -
34 팀 기반 다중 에이전트 강화학습을 위한3차원 피구 환경 설계 및 행동 분석
35 스토리텔링 기법을 활용한 보편적 평신도 기독교인 생애사 전시 연구
36 결정론적 복셀-가우시안 사영 기반 DVS Analytical Framework
37 Disco Elysium의 Suzerainty 승리 조건에 내재된 윤리적 긴장
38 PTB-XL 기반 Statistical Guided Prompting을 활용한 설명 가능한 ECG-Age 생성형 AI 프레임워크 설계 및 구현
39 한국어 정신질환 데이터 격차: 영어권 데이터셋과의 비교 분석
40 생성형 AI와 머신러닝 기반 게임 밸런스 생성·검증 기술 동향
41 생성형 AI 기반 노인 맞춤형 미디어 돌봄 서비스의 개념적 모델에 관한 연구
42 지역문화유산 기반 시민 교육 프로그램 개발 및 적용 방안 연구: 대전광역시 사례를 중심으로
43 임상 데이터 생애주기 품질관리 프레임워크 기반 멀티오믹스 데이터 품질평가 수행
44 반복 과제 유발 스트레스에 따른 과제 수행 변화 및 생리적 반응 변화 분석
45 유통 기업의 데이터 기반 O4O 전략과 글로벌 플랫폼 전환 과정 연구: 올리브영의 다면 비즈니스 모델 구축 사례를 중심으로
46 메타버스 기반 심리상담에 대한 대중의 인식 및 선호도 조사: 요인별 중요도와 아바타·상담 방식 선호를 중심으로
47 초단기 강수예보와 한강 수위를 활용한 LSTM 기반 도시 침수 예측
48 VR 애니메이션 공간 경계 연출 특성 연구 -물리적·인지적·서사적 한정 방식을 중심으로
49 생성형 AI 기반 인터랙티브 전시 콘텐츠의 사용자 경험 연구 – 어린이와 시니어의 관람 경험 비교를 중심으로
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